Tomb Raider VIII - Anniversary
Der 8. Teile der Tomb Raider- Saga ist die Jubiläumsausgabe zum zehnjährigen Bestehen der Serie. Im großen und ganzen ist die Story des ersten Teils erweitert worden. So muss Lara ein mystisches Artefakt, in diesem Teil das Scion, davor schützen, in die falschen Hände zu geraten. Dabei werden die selben Schauplätze wie aus Tomb Raider I bereist. Diese Ausgabe wird mit der Legend- Engine hergestellt. Dadurch wird wieder eine sehr hohe und raffinierte Grafik gewährleistet. Des weiteren sind auch die Moves und die Aktionen aus Legend übernommen worden.
Allgemeines
In Tomb Raider Anniversary erhält die Spielfigur neue Moves. So kann sie auf ziemlich kleinen Plattformen balancieren, wobei die Schwierigkeit beim Spieler liegt, denn er muss dabei stark auf das Gleichgewicht achten. Mit dem neuen Tool “Wurfanker” ist es Lara möglich, Wände zu erklimmen oder an ihnen entlangzurennen und Schluchten und Fallen zu überspringen. Wie in allen Teilen wird das Inventar über einen drehbaren Ring aufgerufen. Cheats gibt es in diesem, wie in allen anderen Teilen, auch. Diese müssen jedoch teilweise selbst erforscht werden.
Die Level und die Spielabschnitte
Tomb Raider Anniversary ist in disem Gebiet keine eindeutige Umsetzung des Vorgängers. Aber es wurden auch Highlights des Vorgängers übernommen, wie zum Beispiel “Das verlorene Tal”.
Die Gegner
In Tomb Raider Anniversary sind viele Gegner des vorgängerischen Teils. Einige Gegner sind unter Anderen die Raptoren, die Krokodile, Fledermäuse, Wölfe, die Mumien, die Bären, schwarze Panther und T- Rex.
Das Inventar und die Ausrüstung
Im Gegensatz zum Vorgänger ist die Ausrüstung in Tomb Raider Anniversary sehr fortschrittlich. Unter vielen anderen neuen Gegenständen trägt Lara beispielsweise einen Wurfanker, Pistolen, Uzis und kleine Medipacks bei sich. Die Medipacks behalten ihr altes Aussehen bei. Ein persönliches Lichtsystem gibt es jedoch nicht mehr.
Die Steuerung
In der Steuerung wurde nicht sehr viel verändert, ein paar Neuerungen jedoch sind, daß Lara auf schmalen Pfeilern Gleichgewicht halten und von Einem zum Anderen springen kann. Das Steuerungsbegabung in interaktiven Spiele- Sequenzen wird auch in Tomb Raider Anniversary wieder gefragt. Man hat zu Spielbeginn die Möglichkeit, zwischen zwei Spielvarianten wählen zu können. Hierbei kann man wie im ersten Tomb Raider Teil spielen, daß heisst ohne Rettungsgriff- Funktion, oder etwas fortschrittlicher wie in Tomb Raider Legend.
Laut Aussagen von Pressesprechern der Eidos Interactive und Crystal Dynamics soll Tomb Raider Anniversary eine hohe Weiterentwicklung in dem Epos der Videospiele sein. Obwohl schon in Tomb Raider Legends die Grafik fehlerlos war, ließ man sie für Tomb Raider Anniversary nochmals überarbeiten und verbessern.
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